Cast Creation
La herramienta Cast Creation genera un zócalo a partir de una malla dental para obtener un modelo de trabajo estable.
Permite crear distintos tipos de cast:
- Solid: zócalo macizo.
- Hollow: zócalo hueco.
- Honeycomb: zócalo con patrón tipo panal.
Paso a paso
1️⃣ Surface selection
- Selecciona la superficie/zona que quieres preservar para el cast.
- Puedes ayudarte del pincel de selección.
2️⃣ Plane editing
- Ajusta el plano/dirección de extrusión.
- Esta orientación define hacia dónde y cómo se construye el zócalo.
3️⃣ Parameters
- Elige el tipo de zócalo:
SolidHollowHoneycomb
- Ajusta la altura del zócalo (cast height).
- Si el modo lo permite, configura ancho/patrón (por ejemplo, panal).
4️⃣ Confirmation
- Revisa la previsualización final.
- Pulsa Apply/Confirm para crear el cast definitivo.
- Si no te convence, vuelve atrás, ajusta parámetros y repite.
Buenas prácticas
- Revisa el resultado desde varias vistas antes de confirmar.
- Define bien la superficie preservada antes de tocar parámetros.
- Ajusta primero orientación del plano y después altura.
- Empieza por
Solidpara validar dirección/volumen y luego pruebaHollow/Honeycombsi necesitas aligerar.
Align
La herramienta Align permite alinear una malla objetivo (Target) respecto a una malla de referencia (Reference) usando dos modos: Automático y Manual.
Requisitos previos
Antes de empezar, verifica:
- Hay al menos dos mallas cargadas en la escena.
- La malla Reference y la malla Target son distintas.
- Reference y Target no pertenecen al mismo grupo.
- Para modo automático, ambas mallas deben ser de tipo compatible (en vuestro flujo, denture).
Paso a paso
1️⃣ Abrir Align y elegir modo de alineación
- Abre la herramienta Align desde la barra de herramientas.
- Elige uno de estos modos:
- Automatic
- Manual: obligatorio este método si se quiere usar un wax-up.
2️⃣ Seleccionar mallas
- Selecciona la malla Reference: se resaltará en verde.
- Selecciona la malla Target: se resaltará en marrón.
Align automático
- Una vez seleccionadas las mallas, pulsa Next.
- Espera a que termine el cálculo.
- Revisa la previsualización del resultado.
- Acepta o cancela según convenga.
Align manual
1️⃣ Ajuste inicial (transform)
- Una vez seleccionadas las mallas, pulsa Next.
- Para dejar ambas mallas razonablemente próximas antes de marcar puntos:
- Ajusta la posición/orientación del Target respecto al Reference.
- Usa los modos de transformación Translate (mover) y Rotate (rotar).
2️⃣ Keypoints
- Pulsa Next y cambia a la fase de Keypoints.
- Marca puntos correspondientes en ambas mallas:
- Primero en Reference y luego en Target (o alternando de forma consistente).
- Requisitos mínimos para continuar:
- Al menos 3 keypoints en Reference.
- Al menos 3 keypoints en Target.
- Mismo número de keypoints en ambas.
- Ejecuta la alineación manual.
- Revisa el resultado y confirma o cancela.
Validaciones y mensajes habituales
La herramienta mostrará avisos cuando:
- Falta seleccionar Reference o Target.
- Reference y Target son la misma malla.
- Ambas mallas pertenecen al mismo grupo.
- El modo automático no aplica al tipo de malla cargado.
- No hay suficientes keypoints en manual.
Buenas prácticas
- En manual, haz primero un ajuste grueso con Translate/Rotate.
- Coloca keypoints bien distribuidos (evita concentrarlos en una sola zona).
- Usa puntos anatómicos equivalentes entre ambas mallas.
- Si el automático falla, pasa a manual con 4–6 puntos de calidad.
Solución rápida de problema
- No me deja continuar: revisa que hayas elegido dos mallas distintas y de grupos distintos.
- Resultado inestable: añade más keypoints y distribúyelos mejor.
- Alineación mala en automático: prueba manual con preajuste transform.
- Quiero volver atrás: cancela para restaurar el estado original.
Virtual tooth extraction
Virtual Tooth Extraction permite extraer uno o varios dientes de una malla dental, con dos modos de trabajo:
- Keep tooth: extrae y conserva los dientes como mallas separadas.
- Remove tooth: elimina esos dientes de la malla original sin crear mallas nuevas.
Paso a paso
1️⃣ Abrir la herramienta y preparar escena
- Selecciona la malla sobre la que quieres trabajar.
- Abre Virtual Tooth Extraction.
- La herramienta deja activa solo la malla de trabajo y suprime la selección normal por clic para evitar cambios accidentales.
- Se activa un estado de edición específico de extracción.
2️⃣ Seleccionar dientes a extraer
- Haz clic sobre los dientes que quieras incluir. Puedes seleccionar múltiples dientes en una sola sesión con Shift + clic.
- Si te equivocas, limpia la selección actual y vuelve a marcar.
3️⃣ Elegir modo de extracción
Selecciona una de las dos opciones:
- Keep tooth
- Extrae cada diente seleccionado como objeto independiente.
- Los dientes extraídos se añaden como nuevos archivos de tipo extracción.
- Al aplicar, se agrupan automáticamente en un grupo
extract_N.
- Remove tooth
- El diente se elimina de la malla de trabajo.
- No se crean mallas separadas de diente extraído.
- En caso de que hayas seleccionado un solo diente, habrá un brush que permite modificar el área de selección del diente.
- Cuando termines de marcar, ejecuta la extracción.
- Al finalizar:
- En Keep tooth: verás confirmación de dientes extraídos/añadidos.
- En Remove tooth: verás confirmación de dientes eliminados de la malla.
- Confirma o cancela la extracción.
Validaciones y mensajes habituales
La herramienta mostrará avisos cuando:
- No hay viewport inicializado.
- No existe malla de trabajo activa.
- No hay dientes seleccionados al intentar extraer.
- No se pudo extraer ningún diente.
- Se produjo un error durante el proceso.
Buenas prácticas
- Selecciona todos los dientes que quieras extraer en una sola sesión para generar un único grupo organizado.
- Usa Keep tooth cuando necesites reutilizar o analizar las piezas extraídas.
- Usa Remove tooth para limpiar rápidamente la malla base.
- Si el resultado no es el esperado, cancela antes de confirmar para volver al estado original.
